电子手柄应用 除了玩游戏,游戏手柄还能用来做什么?

小编 2024-10-09 电子应用 23 0

除了玩游戏,游戏手柄还能用来做什么?

去年春天,纽约市的一个生育中心里进行了这样一场实验:工程师们把人类的卵子放置在培养皿中,并通过显微镜操控体积极其微小的“精子机器人”穿透了卵子并使其受精。

通过机器人操作形成的胚胎十分健康——两名女婴已经因此成功诞生,这可能是世界上第一批通过自动化的“机器人”诞生的试管婴儿。当这项技术成熟之后,会极大地降低试管婴儿手术的人工成本,对那些不孕不育或身患疾病父母们来说无疑是个巨大的福音。

尽管这看似只是一则医疗领域的新闻,但它跟还电子游戏脱不开关系,因为实验中用来操控“精子机器人”的设备,正是每名玩家都很熟悉的PS5手柄。

没准是由于某个工程师在打游戏时的灵光一现,那只PS5手柄就这样被用进了实验中。不过相比孕育生命这种严肃的话题,这种操作还是多少有些生草,想象一下全神贯注地握着手柄注射小蝌蚪的实验人员,在他眼里这场实验是否宛如一把FPS游戏呢?

不过真正赢麻了的还得是被打了免费广告的索尼,毕竟这还是人们第一次用游戏设备来“解决”不孕不育的问题。

说回正题,其实在纽约生育中心发生的这场实验之外,如今各个领域的前沿也不乏各家开发的游戏控制器的身影,除了玩游戏,它们或许远远要比你想象的还能干。

前段时间,一家乌克兰媒体介绍了它们军方正在使用的一种装备:“军刀遥控武器站”(Sabre Remote Weapon Station)。

“军刀”是一套远程的步哨机枪系统,最初被设计用来防范无人机,不过由于士兵们发现它相当“好用”,因此也经常被用作其他用途。好用的原因在于它的操作范围足有500米,借助配套的摄像头、遥控装置与传感器,“军刀”就能在操控者处于安全的环境下攻击敌方。

除了轻武器之外,“军刀”还能加装反坦克装备

在2015年它的原型刚刚被设计出来时,“军刀”还只是一套没什么喜剧效果的武器系统,直到今年的一场版本更新——它的遥控装置被更换成了V社的掌机Steam Deck。

事实上,这也让网民们相当震撼——毕竟这下战场的形态还真成了让士兵们躲在战壕里“玩《COD》”了。

不过对“军刀”的研发者们来说,采用Steam Deck作为控制器似乎也算得上是水到渠成。在被设计出来之初,它有个手提箱式的操控装置,上半段是一个连接摄像头的小屏幕,下半段则是一个笨重的握把。

初版遥控装置是这样的

而相比之下,Steam Deck的使用体验简直跟它天差地别。它不仅更加轻便小巧,符合人机工程学设计的手柄还十分易用,仅售399美元的价格同样更是让它极具性价比,剩了一大笔研发与制作经费——在士兵无聊时,他们或许还能用Steam Deck打上两把游戏。

在军事领域,关于游戏控制器的传闻一点都不少见,比如前几年“Xbox手柄列装科罗拉多号核潜艇”就一度成为过玩家间的笑谈。虽然说手柄完全“取代”操作台肯定是扯淡,但美军所使用的Xbox 360手柄的确实打实地代替了核潜艇上“光电桅杆”的旧操作杆。

“光电桅杆”能观测海面、空中与岸上目标,取代的是传统的潜望镜

近些年,游戏手柄在军队系统里的活跃程度估计超乎你的想象。小到无人机、拆弹机器人,大到波音公司开发的激光炮,你都能在它们的操控系统里见到Xbox360手柄的身影。

采用Xbox360手柄的原因并不复杂,一是上手门槛极低,毕竟这种微软“国货”是美国大兵司空见惯的玩意,二是Xbox的手柄还有十字键,针对复杂的指令要比全对称布局的手柄更泛用一些。

不过索尼系的手柄也不遑多让。除了前文提到的“PS5手柄控制受精机器人”之外,在多年以前,叙利亚反对派武装还曾搞出过名为“Sham II”的土制铁皮小坦克,而坦克手就在里面用PS2手柄来操控7.62大口径的机枪射击。

就现在来看,在现实的战场上用“打FPS游戏”的经验来作战已经并非是一种想象,而是早已化为了现实。

其实除了医疗、军工等一些相对高端的行业之外,游戏手柄的身影也广泛存在于各个领域中。比如在此前的中国工程机器人竞赛上,不少选手就选择了以游戏手柄为控制器。

一位Up主选择使用的就是PS2手柄

还有网友将Xbox one的手柄改装成了全功能的赛车控制器,它不仅连接着3D打印出来的方向盘与换挡器,甚至还有个线控的油门刹车系统。

马斯克也对游戏手柄情有独钟,特斯拉的子公司“无聊公司”(The Boring)此前就分享过用Xbox手柄操控隧道掘进机的景象。

归根结底,游戏手柄能在各行各业被大量用于奇怪用途的原因,还是因为它们的“性价比”实在是太高了。

打个比方,美国iRobot公司曾开发过一款机器人,他们专门为这种机器人制作了“全规格”的控制器,能在一些极端条件下使用,相当结实。不过,这些控制器的造价成本就要突破一千美元,每台的重量足足有着六十公斤——而与之相对的是成本超不过30美元的PS2手柄控制器,且它的耐用性也没比前者逊色多少。

事实上,iRobot公司所发现的这种情况也在其他企业身上重现了无数次,这也让“游戏手柄便宜泛用”成了不少行业内的共识。而这些现象出现的原因,其实也与在游戏控制器上花了血本的厂商脱不开干系。

尽管市面上主流游戏机的配套手柄价格通常不会超过60美元,但在它们的背后,却是极其庞大的研发经费。负责Xbox配件业务的总经理Zulfi Alam在多年以前曾透露,Xbox one的手柄研发的经费超过了一亿美元。在实验室,他们测试了带有屏幕、触摸板、摄像头乃至气味散发功能的各种手柄原型,又花上了大量时间去衡量将这些黑科技放到手柄上合不合适,最终才做出了这款落到无数玩家手里的经典手柄。

而光是研究如何制造那些手柄上的按钮,他们就花掉了上百万美元——这还是在他们已经有了成功的Xbox 360手柄作为经验,且整体布局变化不大的情况下。

可以说,你身边随处可见的游戏手柄,无论是索尼的“Dualsense”系列还是微软的Xbox手柄,都是兼顾着美观性、实用性与人体工程学的科技结晶。

借用美国国防合约商雷神公司的一句话:

『游戏公司为了开发更为友好的人机界面花了成百上千美元,这是军工企业完全做不到的。既然有现成的东西,为什么不直接把它们用在无人机上呢?』

于是他们便把游戏公司现成的东西用上了。

在游戏手柄技术已经相当成熟的现在,其实任何需要开发精密摇杆控制器的企业都可以掂量掂量这个问题:游戏手柄能不能胜任自己产品的控制器?自己研发和购买游戏手柄的性价比究竟哪个更高?

如果把视野放得更大一点的话,游戏手柄在如今各行各业的四面开花,本质上还是“游戏行业反哺科技”的一则实证。

就像2021年游戏产业年会中人们说的那句话,“游戏正在以其千变万化的创新需求,显示出对科技进步的独特拉动作用”,代入到现实里大概就是《吃豆人》里追着你跑的幽灵影响了人工智能的进步、《宝可梦GO》促进了AR行业的发展,近十来年显卡芯片与高速网络的发展,更是与游戏产业脱不开干系。

前几年,盛大总裁陈天桥雒芊芊夫妇的脑科学研究机构,开展的“VR游戏辅助阿尔兹海默症项目”借助VR情景的交互,可以针对患者进行多项认知功能的刺激训练,取得了相当好的反响;借助游戏数字化与建模技术,像敦煌莫高窟、古长城等大量古建筑则被数字化,不仅保护了原有文化遗产的风貌,而且对古典文化的传播也颇有帮助。

在这些游戏产业对社会造成的正面影响面前,作为玩家的我们或许也能挺起胸膛。毕竟游戏厂商之所以能在前沿科技上投入大笔资金,为其买单的便是分散在世界各地,但通过电子游戏连结起来的游戏玩家们。

不开玩笑地说,你为了玩游戏花的每一笔钱,都有可能会成为人类向未来前进的,尽管微小但却切实存在的助力。

欧姆龙微动开关D2LS应用于游戏手柄

游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。中国兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括主流的电脑(PC),智能手机,智能电视等。

游戏手柄按连接类型分类:有线游戏手柄、无线游戏手柄

游戏手柄按用途分类:PC端游戏手柄、手游端游戏手柄

Omron产品功能

1)D2LS-11、D2LS-21

2)作用:信号通断

3)特点:稳定、安全、功耗低、品牌

4)应用点:ABXY功能键、板机键

中国游戏手柄行业市场规模及未来发展趋势

  中国游戏手柄行业作为电子游戏行业的重要组成部分,近年来发展迅速,行业市场规模和发展趋势也吸引了众多企业的关注。

  根据市场调研在线网 发布的2023-2029年中国蓝牙移动游戏手柄行业经营模式分析及投资机会预测报告分析,2014年中国游戏手柄行业市场规模达到14.8亿元,2015年更是大幅增长,达到18.6亿元,2016年更是大幅增长,达到25.4亿元,2017年市场规模达到28.2亿元,2018年增长至35.3亿元,2019年预计将达到42.6亿元,2020年预计将达到49.2亿元。

  由此可见,中国游戏手柄行业市场规模处于逐年上升的状态,行业发展前景广阔。原因主要有以下几点:

  首先,随着移动互联网的快速发展,智能手机市场的普及率也在不断提高,同时,智能手机游戏也受到越来越多的关注,智能手柄的市场需求也随着而提高,从而拉动了行业规模的增长。

  其次,随着技术的发展,游戏手柄的性能和功能也在不断提高,更多的游戏手柄可以满足用户不同的需求,从而增加了游戏手柄的市场需求。

  此外,游戏手柄行业受到政府的支持,政府给予各种政策扶持,为企业的发展提供有力的支持,这也是中国游戏手柄行业发展迅速的原因之一。

  从以上分析可以看出,中国游戏手柄行业市场规模处于良好的发展态势,未来发展趋势也非常可观。随着手机游戏的发展,游戏手柄的技术水平也会不断提高,控制器的智能性也会得到进一步提升,从而拉动市场需求的增长。同时,政府也会继续支持行业的发展,为企业提供更多的政策扶持,从而促进行业的可持续发展。

  总的来看,中国游戏手柄行业市场规模规模正在逐年增长,未来发展趋势也非常可观,行业发展前景广阔,值得投资者关注。

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