电子秒表应用 iOS 174对时钟应用的秒表功能进行了一个小而有用的改变

小编 2024-12-19 电子应用 23 0

iOS 174对时钟应用的秒表功能进行了一个小而有用的改变

iOS 17.4对时钟应用的秒表功能进行了一个小而有用的改变,将计时器添加到苹果的实时活动功能中。

当通过时钟应用激活时,秒表现在将同时显示在灵动岛和锁屏上。灵动岛会‌显示一个小到秒的计时器,而锁屏则在屏幕被查看时显示完整的秒表计时器。

按下‌灵动岛显示暂停秒表或开始新一圈的选项,这些控件也显示在锁屏上。秒表暂停后,从锁屏上滑动秒表或点击‌灵动岛中的“X”即可清除秒表。

自从iOS 16推出这一功能以来,计时器一直在使用实时活动,但秒表只能在时钟应用中查看。

苹果Vision Pro的杀手级应用竟是厨房计时器

Apple终于让一小群人体验了自2007年iPhone问世以来最具突破性、最预示未来的产品——Apple Vision Pro。这款设备绝不仅是一款VR头戴设备,它是一台空间计算机。

尽管售价高达3499美元,却还是在短短几分钟内一抢而空。Vision Pro如此热销,让人不禁以为,它所提供的虚拟体验惊艳到了仅有Apple那些施展魔法、让你的iPhone上《Songs of Innocence》难以删除的人才能创造的程度。

不过还是让我们回到现实吧,你永远不会猜到Vision Pro最引人注目的应用是什么——厨房计时器。

没错,就是厨房计时器!这宛如在你的锅碗瓢盆上贴了智能便签。但它们绝不会像真正的便签那样掉进你的法式海鲜汤里或是引发火灾,因为它们并不存在。

这是来自《华尔街日报》资深个人科技专栏作家Joanna Stern的说法。Stern证明了自己的勇气,比98%的科技记者都强,她大胆地戴着Vision Pro出现在CNBC上。

她说:“我用这款设备做的最酷的事情之一就是做饭。我可以在我的厨房环境中设置计时器,直接悬浮在锅子上方。”她后来在X上发推文说:“这是我真正感受到未来的一个瞬间。”

计时的艺术

你知道最糟糕的部分吗?Stern并没有说错。这确实是Apple Vision Pro在现实世界中最引人入胜的应用之一——即便是考虑到你的铝制外壳可能会被酱汁溅上,或是那些标志性的Apple白色部分可能会染上顽固的姜黄斑点之后。

Apple Vision Pro让你可以创建虚拟悬浮计时器,得益于先进的空间跟踪技术,即使你转头去检查股票价格或与AR恐龙互动(或其他任何你觉得值得花费三千五百美元的事情),它们也会稳稳地悬浮在原位。

我花了几小时仔细阅读Stern等人对Vision Pro的评价,这是一场引人入胜的探索。但最终,令人沮丧的是,一切似乎都回到了厨房计时器上。我开始感觉我们都仿佛陷入了一个以厨房计时器为主题的炼狱中,似乎永远也逃不出来,这到底是为什么?

厨房计时器的十年

我从2008年开始全职写科技文章,那是雷曼兄弟破产和随后的一系列事件发生之前的六个月,也正是Android诞生的时刻。

在那之前,我在手机游戏行业工作。我的工作是为出版商寻找功能手机Java游戏,向运营商推销,并偶尔为没人玩的200KB的乐高蝙蝠侠游戏撰写销售文案。对像我这样的人来说,应用商店的崛起非常激动人心,对于大多数对科技稍有兴趣的人来说也是如此。

从那以后呢?智能手表本应成为移动科技的下一前沿,如同智能手机革命的缩小版。我们得到了什么?还是厨房计时器!

根据MacSparky在2023年的调查,计时器是Apple Watch最常用的功能。斯德哥尔摩大学移动生活中心在2016年的“智能手表实况”研究也指出,你猜怎么着?厨房计时器是这项技术真正融入人们生活的关键方式之一。

“在图5中,我们可以看到一对夫妇参与的烹饪活动,其中一人在刨奶酪。刨奶酪只需几秒钟,期间另一个人的手表上的闹钟响了,”该研究生动地解释道,“手表用户查看手表,取消闹钟,然后将闹钟显示已熟的意大利面锅移离热源,手表闹钟巧妙地融入到烹饪中,几乎不造成任何干扰。”多么美妙。

物联网的泛滥

在同一中期2010年代,我们还步入了所谓的物联网(IoT)革命。一时间,“物联网”几乎和“AI”一样频繁地出现在主流新闻主播的嘴边。而这些新闻主播对它的了解大致和他们现在对AI的了解差不多。

“生活将再也不会像从前一样,”是其中的潜台词,尽管没有任何真正清晰的理由。实际上,对于消费者来说,IoT意味着Amazon Echo充斥人们的家中,而这些设备主要被用作厨房计时器。

根据2016年Experian的研究,两项Amazon Echo的功能远远超过其他用途。排在第一位的是计时器,84.9%的用户使用。紧随其后的是“播放歌曲”,占比为82.4%。

当然,IoT现在也融入到了城市的基础设施,帮助提高农业效率,还有许多其他应用。但像Apple这样的公司正在寻找消费者技术领域的“下一个大事件”。Apple已经寻找了多年,如果Apple Vision Pro最终仅仅归于厨房计时器,那它就真的完了。

也许Apple早就意识到这一点,毕竟,直到2023年9月发布的iOS 17中,Apple才加入了同时进行多个计时的功能。而科技评论家在这里也应承担一些责任,因为我们大肆宣扬,与Alexa等相比,Siri无法同时计时煮着的香肠和土豆,好像这是某种关键的科技成就似的。

高层管理工具?

远离炉灶,了解这款重量级技术的其他可能性可能会让你对混合现实丧失胃口。Apple希望我们相信,空间计算将是工作的新领域——但当你深入了解,一切开始显得有些退步。

你看着某物并将拇指和食指捏在一起来控制Vision Pro。这是你的虚拟鼠标点击。实现这一点的技术令人印象深刻。作为演示,这很整洁。但对于实际工作?就没那么有说服力了。

“最大的调整是你只能控制你正看着的东西,”Marques Brownlee在他的Apple Vision Pro优秀YouTube演示中说,“我不认为人们意识到他们有多频繁地在控制其他计算机和其他UI中他们并不是直接看着的东西。”

你期待的是《少数派报告》中的那一幕,结果却是一种强制性的单任务处理,简直侮辱了任何有点技术素养的人。

打字也只能用每只手的食指进行,感觉就像是作为某种物理治疗练习重新学习打字。你也确实是在重新学习,因为你的指尖下没有实际的键盘。大多数人会放弃并连接一个IRL键盘,只是他们连接到的虚拟Mac画面,它所属的实体显示屏更有可能就在他们面前。

如果你是那种工作需要与人交谈,或在会议中大声讨论的人,Apple Vision Pro更容易被视为一款严肃的工作设备。问题是,在这方面的使用过程,可能会让你怀念那些厨房计时器。

令人不安的恐怖谷

当你设置Vision Pro时,你会创建一个“Persona”。这是用于在设备外部暗淡的OLED面板上显示你面孔的功能,目的是为了方便周围的人查看,同时也可以用于你参与的视频通话。

然而,再次出现了期待与现实的巨大差异。“它看起来一点也不像广告中的眼睛,”Brownlee谈到外部眼睛显示时说。

你面部的模拟版本用于视频通话也有点恐怖谷效应。你的脸看起来略微不真实,类似Sony PS3级别的样子,因为那实际上是它自己的样子。但是从Apple的广告中看,你很容易相信Vision Pro使用摄像头实时传输着你的脸,但它实际上只是对你之前捕捉的静态面部进行动画化。

这不仅仅是一个动态图片,它更接近于那些无处不在的Instagram面部滤镜。这也是一个正在发酵中,令人不安的未来景象,一个我们最终被引导进入的景象,在这个景象中,我们阅读完由AI撰写的糟糕书籍,与朋友奇怪的动图画面交谈,我们不再和他们见面,与此同时,极地冰帽的洪水在我们的脚踝处慢慢上升,把厨房计时器冲回来。

工程师的高度评价

那么,我们是否将不得不援引那个疲惫的老生常谈,并说Apple Vision Pro是“皇帝的新装”的经典案例呢?而不是从技术角度来看?Vision Pro至少有两项令人难以置信的成就,其中一个可以用五个字符来表达:60 ppd。

这代表每度60像素,这是对Vision Pro的微型OLED显示屏所提供的视觉清晰度的估计。这基本上是Apple的视网膜显示屏的VR头显版本,它在2010年成为了手机和平板屏幕质量的标杆。

这就是为什么你可能会看到关于Vision Pro让你拉出一个“4K屏幕”的夸张说法,而没有任何提及它有多大(这个虚拟屏幕的实际分辨率将取决于你将显示屏做多大)。但这在人前不太重要,因为60 ppd与普通人视力的视觉敏锐度不相上下。

基于Apple的2300万像素统计,我们最好的猜测是Vision Pro的每只眼睛的分辨率大约是3280 x 3508像素,或总分辨率是6560 x 3508像素的史诗级数字。这太惊人了!

你知道什么更令人印象深刻吗?Apple Vision Pro的透视功能,也就是你实际环境的视图,并不是彻底垃圾。GoPros在低光下表现不佳,手机视频在低光下仍然有95%不佳,Meta Quest 3的透视功能在任何光线下都不好,尽管它是Meta做过的最好的。Vision Pro的确实不是这样,为此所付出的智慧可能是惊人的。

Vision Pro外部相机必须提供每秒90帧的图像数据,所需的每秒帧数越多,摄像机在较低光线下的工作时长就越短。当然,透视在你的客厅里看起来可能不会像在Marques Brownlee的工作室里那么好,但也不算太差。

Apple的工程师们应该得到他们能得到的所有赞美——即使是将DSLRs绑在Vision Pro的前面也足够困难了。

对于竞争对手来说的乐趣

以典型的Apple风格,公司并没有与Vision Pro一起拥抱乐趣。目前为止,它还没有像Quest 3或PSVR 2上面那样的VR游戏,甚至连Netflix应用程序也没有。Netflix发言人告诉我们:“我们的会员将能够在Vision Pro的网页浏览器上享受Netflix,就像他们在Macs上观看Netflix一样。”

然后是Apple对高档硬件的迷恋。铝、镁合金和玻璃是这里的核心材料,这导致它比Meta Quest 3多出多达26%的重量。这还不包括你应该藏在背包里的,重300多克的有线电池,Apple真的不希望你在点击结账前考虑这个。

这就好像Apple希望我们相信这款硬件是永恒的,而不是会在五年左右的时间里看起来像是值得一个被放在科技遗产博物馆的东西。

人们确实会在绑上Meta Quest时进行健身活动。但John Gruber的Daring Fireball说,对于Vision Pro来说,这是不行的。“Vision Pro没有健身相关的市场角度,”他写道,“它实在是太重了。没人想在脸上绑着一个650克的设备进行剧烈运动。总有一天Apple会制作一个适合健身的Vision设备,只是这款Vision Pro不是。”

我们还剩下什么?Apple对Vision Pro的愿景是狭隘的、有限定的,因为它希望我们把它的特定飞跃视为与当前VR硬件的脱节,而不是延续。这在Meta的VR部门亏损数十亿美元时是有意义的。但仍然不清楚是否有足够的东西能够突破热情洋溢、富裕的果粉的玻璃膜进入普通人的家庭。

不过别忘了,这只是第一代。我们还是想要一个吗?绝对的,就像现在科技界的任何其他东西一样,我们还有其他方法来追踪刚下锅的意大利面吗?

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