电子链应用怎么玩 电子游戏需要有什么样的操作玩法?

小编 2024-11-28 电子应用 23 0

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

设想这样一个场景:一个四肢瘫痪的玩家在未来用脑机接口操控角色赢得了格斗游戏的世界冠军,这位玩家在游戏过程中完全没有用手。电子游戏需要有操作吗?需要有什么样的操作?很多人,尤其是资深玩家,都认同游戏需要有操作,因为操作会增加游戏的技巧性和可玩性。这种看法只对一半。操作可以增加游戏的技巧性,但是不一定会增加游戏的可玩性。举个例子,把棋盘挂在墙上,往上面投掷黑白飞镖当五子棋下,这样增加操作的确会增加游戏的技巧性,因为它考验下棋和投掷两项技巧,但是,这样做并没有增加游戏的可玩性,反而因为不必要的复杂操作减少了游戏的可玩性。很多游戏就有类似的问题,这些游戏中的操作是多余的存在,徒增了游戏的上手门槛,却没有同等程度增加游戏的可玩性。好的游戏是“易上手,难精通”的,好的操作也是如此。好的操作会强调“难精通”的部分,也就是操作的上限部分,例如,台球有着很高的操作上限,很多球在理论上都可以打进,但是操作难度很高,所以玩家的技巧精进空间很大,所以游戏非常耐玩。相比之下,不好的操作则会强调“难上手”的部分,也是操作的下限部分,比如上面的飞镖五子棋,这类游戏虽然也有操作难度和技巧精进空间,但是大部分人无感且讨厌这类硬拗操作游戏。很多游戏就是被不必要的操作毁了,或者说被弄变味了,比如一些RTS游戏,这些游戏太过强调微操,与其说是策略游戏不如说是操作游戏。在这些游戏中,玩家的大部分时间不是在动脑思考策略,而是在动手拗各种操作细节。很多时候,能不能赢全看操作的效率,只要操作到位,最无脑的战略也能赢下比赛。繁琐的操作挤压了博弈的乐趣,这就使游戏变了味。一些格斗游戏也被不必要的复杂操作所扰,这些游戏中的复杂操作不仅没有贡献乐趣,反而徒增了乐趣的门槛。这些游戏有着复杂的搓招,不仅难按,而且难记,让很多人手跟不上脑子。老玩家也许会拥簇这种设计,因为他们珍惜自己在练习操作上的付出,但是,他们对于维持游戏操作难度的要求是不可采纳的,因为这种设计没有增加游戏的操作上限,只是增加了操作下限。虽然“难上手”也算一种“难精通”,但是把操作加在后者上会更好。玩家希望自己的行动符合自己的意愿,不想被不必要的操作干扰想法的执行。操作可以增加游戏的可玩性,但是前提是操作性一定要好。具体来说,操作复杂度越低,操作深度越深,操作性就越好。举个例子,高尔夫球有着很好的操作性,它的操作方式简单,谁都会挥杆,玩家可以轻松做出符合自己意愿的行动,同时,它的操作空间很大,一杆进洞的难度极大,玩家需要花很长时间磨练技巧,才能让自己行动的结果符合行动的意愿。易上手,难精通,所以高尔夫球的可玩性很高。下面具体讲讲如何增加游戏的操作性,也就是减少操作复杂度和增加操作深度。减少操作复杂度是件相对容易的设计任务,因为这只需要简化游戏的输入指令。近年来,诸多格斗游戏,比如《街霸6》、《铁拳8》、《2XKO》、《DNF Duel》,都在简化输入指令,它们要么是采取类似《任天堂明星大乱斗》的“方向键+攻击键”,要么是把复杂的搓招安置在更少的键上。简化的操作使玩家无需时刻思考繁杂的招式输入,可以把更多精力放在与对手的博弈上,这降低了游戏的操作门槛,增加了游戏的可玩性。

09 to '19: A Decade of Approachability in Fighting Games by Noah Sasso

增加操作深度是件相对困难的设计任务,因为目前电子游戏的输入设备(键鼠、手柄、触屏等)限制了这点的上限,不过,我们仍可以将操作玩法设计得足够有深度。目前而言,电子游戏的操作深度是远低于现实游戏的,因为电子游戏仅用手玩,而现实游戏用全身玩,后者的操作输入更丰富,所以操作输出也更丰富。举个例子,在现实的格斗中,人闪转腾挪全身参与战斗,进攻防御躲避都极为讲究,而在游戏的格斗中,玩家只用几个按键操控角色,二者的操作深度高下立判。键鼠、手柄、触屏,是当今电子游戏的三大主流输入设备,尽管这三者都有操作上的局限性,但我们仍可以戴着镣铐跳舞,用有限的操作方式实现足够有深度的操作玩法,因为游戏的操作方式虽然殊途,但是操作深度在核心层面上同归。当我们在谈论游戏的操作深度时,我们是在谈论玩家的操作能力极限;玩家的操作能力,具体来说就是对时间和空间的掌控能力。正确的操作就是在对的时间做对的事。在“对的时间”方面,电子游戏与现实游戏没有差异,在MOBA里找准时机扔技能和在踢球时找准时机传球在时间层面上并无区别。在“对的事”方面,电子游戏的操作空间虽然比现实游戏小,但是所幸二者在核心层面上重合,这个层面也是操作深度和乐趣的主要来源,我将这个层面称之为——度的掌控。在空间层面上,游戏的操作就是对度的掌控,这个“度”包括但不限于:精度、角度、力度、速度、长度、稳定度、平衡度……不论是现实游戏还是电子游戏,它们的操作深度都主要由这些“度”决定,这些“度”越丰富,游戏就越有操作深度和越耐玩。举个例子,足球有着非常丰富的度的掌控,玩家需要控制踢球的精度(触球点)、力度、角度,同时控制自己的奔跑速度和身体稳定度,并且保持自己与球和别人的距离长度等等。每一个“度”都极为讲究,并且会互相影响,所以足球很有操作深度。在度的掌控方面,电子游戏虽然由于输入设备的限制比不上现实游戏,但是也可以达到较为丰富的程度,比如MOBA就有着不错的度的掌控。在MOBA中,玩家也要考虑和掌握很多的“度”,比如技能的释放长度(范围)、释放角度、前后摇速度、弹道飞行速度,以及敌我的距离长度、移动速度、转身速度、碰撞体积等等,这些“度”也会互相影响,所以MOBA也很有操作深度。度的掌控越丰富,游戏就越有操作深度和越耐玩。有些游戏,比如一些TPS竞技游戏,就是因为度的掌控不够丰富所以很不耐玩。这些游戏甚至不需要移动准星瞄准敌人,而是自动锁定目标,这首先极大降低了玩家对射击精度的掌控,其次,这些游戏又不像MOBA那样强调技能的飞行速度和敌我的距离长度等维度,这使得游戏的操作性很低,加之游戏的策略性也很低,所以玩家很快就能掌握游戏并玩腻离开。回到本文开头的假设,为什么用脑机接口操控角色玩格斗游戏是可行的?因为这不会影响玩家对度的掌控,比如对攻击长度、出招速度、前后摇速度、敌我距离长度的掌控,甚至可以丰富它们,让玩家以极细的颗粒度控制角色的每一个行动,比如控制出拳的角度和发波的速度等等,这会极大丰富游戏的操作空间和操作深度。脑机接口将革新游戏玩法。试想一下,在未来的游戏中,你不必像现在一样用一套固定的动作模组把游戏从头玩到尾,而是可以像控制自己的身体一样,自由地控制游戏中的角色的动作,甚至可以变成一条邪龙,自由控制自己翅膀和尾巴的摆动,或者变成一堆蜘蛛,用意念操控每一个小蜘蛛的行动,这样的游戏玩法会多么丰富!

假如你可以按自己的想法控制猴子的攻击动作和棍子的长短粗细

因此,我非常期待脑机接口在电子游戏上的应用。人们常常觉得VR头显等输出设备会革新游戏玩法,但其实最能革新游戏玩法的是输入设备,因为输入设备决定了玩家的动词,而玩家的动词决定了游戏玩法的设计边界。目前来看,脑机接口是潜力最大的游戏输入设备,它不仅操作起来简单灵活,而且可以赋予人们无穷的在虚拟空间中的行动能力,极低的操作门槛和极大的操作空间,将把游戏玩法丰富到一个今天难以想象的程度。简单总结一下本文。游戏需要有“易上手,难精通”的操作玩法,设计操作玩法应尽量减少操作的复杂度,增加操作的深度,这可以通过简化输入指令,强调度的掌控来实现。

电子合同八大常见应用场景:如何为企业数字赋能,让业务更高效?

来源:爱签电子合同

一、采购领域的电子合同应用

场景描述:适用于企业采购过程中的合同、采购单等文件的签署。

签署方式:企业间通过移动端、电脑端完成电子合同的签署。传统制造型企业常需大量采购原材料,每月可能与数百家供应商签订合同,纸质合同导致成本高、效率低。电子合同平台能录入供应商信息,实现电子合同的直接签署。

优势概述:电子合同系统不仅提升了合同签署的效率,还显著增强了合同管理质量。

爱签价值:避免无效沟通,申请流程标准化,透明化,员工可随时了解审批进度并推动合同盖章完成。采用身份认证与区块链存证技术,全证据链数据保全,确保纠纷发生时,能够提供相应的司法保障。平台构建物流配送、支付管理、客服管理等全面服务,推进平台一站式服务

二、物流行业的电子合同实践

场景描述:适用于有物流运输需求的企业,包括物流运输合同、物流订单、交接单等文件的签署。

签署方式:实现发货方、承运方、收货方之间的流程化电子签署。物流订单涉及多方,纸质合同签署时间长、效率低。电子合同系统接入业务流程后,三方可高效签署合同。

优势概述:签署程序在流程驱动下有序完成,签署状态自动更新,实现全程电子化管理。

爱签价值:将物流签收、管理环节电子化,无需等待与核对纸质协议,通过短信、小程序等方式快速实现合同签订,业务数据实时集成,提高运输效率。确保运输每个环节中对象身份的真实性,并保留与追溯所有的交接信息,并能形成长期、有效、不可篡改的数据档案,可随时调阅。根据签约进度,可实时掌握流转过程,同步至物流平台,用户可在线查看物流位置,提升用户体验度

三、招标过程中的电子合同应用

场景描述:适用于企业对外招标过程中的招标、中标公告的审核签署。

签署方式:企业单方面通过电子合同平台完成内容审核、盖章、发布一体化的签署流程。

优势概述:电子合同平台串联业务过程,实现审核、签署、发布一步到位,提高审核效率,减少不确定性。

爱签价值:打通内外部采购信息流转一体化,提升招投标流程连贯性。竞标信息一次性发布,供应商接收及时高效,确保公平性,报价信息统一收集、加密传输与存储,提升竞标流程规范,支持招投标文件移动化填报签署,缩短项目竞标整体周期。

四、租赁业务的电子合同实践

场景描述:适用于房屋、汽车、设备、厂房等租赁业务中的租赁合同签署。

签署方式:通过电子设备实现企业与个人或企业间的电子合同签署。纸质租赁合同存在邮寄延误、用章问题等,电子合同系统接入租赁环节后,实现高效签署和信息共享。

优势概述:电子合同系统具备身份智能识别功能,提升签署安全性,并实现租赁过程的电子化和信息共享。

爱签价值:利用爱签可随时随地在任何设备上轻松发起与完成签名,极大提高案场工作效率,加快租赁速度。利用区块链技术实时存证,如出现履约风险,在线立案,出具存证,减少法律纠纷。

五、人事管理中的电子合同应用

场景描述:适用于人事合同、通知、在职/离职/收入证明等文件的签署。

签署方式:企业可通过电子合同平台与员工签署合同或开具证明。人事岗位工作繁忙,电子合同平台可实现员工信息登记、签约、开具证明等一体化服务。

优势概述:电子合同平台打通人事管理体系,方便合同发起、存管,提供自动提醒功能,简化人事工作。

爱签价值:利用爱签可随时随地在任何设备上轻松发起与完成签名,提高招聘的完成率。可将常用的HR文档模板化,每次签约时候使用预建模板,可快速更新和发送文档以供签名。采用身份认证与区块链存证技术,保证劳务合同与内部协议的真实有效性。

六、工程领域的电子合同实践

场景描述:适用于工程施工、咨询类项目中的服务单、验收单等文件的签署。

签署方式:企业间或企业与个人间通过电子方式签署相关文件。纸质记录易丢失、易被篡改,签字过程繁琐。电子化管理可实现电子日志记录、线上签字盖章等。

优势概述:电子合同系统方便单据生成、精准记录,支持异地快速签字。

爱签价值:采购、施工、交付等环节合同流转、验收速度提高,加快项目管理进度。每一轮签署环节均有意愿认证签署,合作上下游无法抵赖,确保责任归属

七、销售过程中的电子合同应用

场景描述:适用于产品销售过程中的合同签署。

签署方式:企业间通过电子合同系统完成合同签署。传统纸质合同签署过程繁琐、耗时。电子合同系统可连接OA与小程序等,打造快捷服务通道。

优势概述:电子合同实现签约无纸化,减少沟通过程和纸张、人工成本,提升客户满意度。

爱签价值:提高员工的业务能力,用更短的处理时间和更低的错误率,提高整个价值链的可见性和协作。避免无效沟通,申请流程标准化,透明化,员工可随时了解审批进度并推动合同盖章完成。签约信息和状态跟交易业务系统实时同步,提升管理效率;无纸化文件管理为企业节约大量成本。

八、分销领域的电子合同实践

场景描述:适用于生产销售型企业与外部经销商的销售合同、经销/加盟/代理协议、发货单等文件的签署。

签署方式:企业间通过电子合同系统完成相关文件的签署。分销过程管理成本高、签署过程繁琐。电子合同系统可打造集经销商审核、下单、协议签署于一体的管理窗口。

优势概述:电子合同系统提高外部经销商下单效率,化解企业高频用章需求,降低管理成本。

爱签价值:利用爱签可随时随地在任何设备上轻松发起与完成签名,提高业务办理速度。提升总部集中管理分支机构印章的能力,避免分支机构印章被滥用、盗用和冒用,保护用章安全。

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